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    3D功能使用教程
    [ 時間:2016-10-22 11:40         瀏覽數:17903 ]

    欲工善其事,必先利其器    一鍵管理3D素材 設計圖庫

    詳細使用教程: http://doc.qingmo.com/


    安裝好青模后,桌面會出現青??蛻舳藞D標。雙擊運行即可。(沒反應請右鍵管理員模式運行)




    青??蛻舳诉\行后的界面。




    • 基礎界面介紹

    1. 塊切換

            頂部為大欄目板塊,包含各種類型的素材。底部藍條表示當前所在的板塊。


    2.欄目切換

            左邊的子欄目,點擊后可以查看更準確的分類。


    3.模式切換

            這里有個模式面板,分別是官網和本地

            官網就是互聯網的青模官網的素材和欄目,每天更新,所有人可以上傳下載

            本地則是你自己的素材庫(帶局域網功能,后面會介紹)


    4.標簽篩選

            可以篩選符合標簽的素材,比如只看 藍色的素材, 可以配合欄目一起使用,達到更精準的查找范圍。

            此標簽可以無限增加,比如只看 藍色 并且 現代風格 并且 紅色 多重標簽過濾。


    5.搜索功能

            直接搜索素材,搜索標題和關鍵字信息??膳浜蠘撕炦^濾功能使用。


    6.視圖功能

            從左到右分別是, 大 中 小 圖標尺寸切換, 標題顯示開關, 流體布局和正方形開關。



    7.登陸功能

            點擊未登錄可以彈出登陸面板。輸入用戶名密碼進行登陸。



    8.任務管理

            按鈕在軟件底部, 青模下載,上傳的任務都在這里顯示??梢詴和:蛣h除管理任務。


    9.素材瀏覽器

            雙擊素材縮略圖,可打開素材瀏覽器,包含常用功能,比如左右翻頁切換,滾輪翻頁,放大縮小,旋轉等。左上角可開啟和關閉詳細信息面板。

            默認鼠標經過所指物體會顯示物體的三維體積外框和尺寸面數等信息。



    10.設置功能

           右上角有個三角符號的按鈕,點開找到“設置”單擊后可打開設置面板。此面板包含常用設置。


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    入素材


        1.直接拖入

    直接拖入文件即可導入,文件可以是縮略圖壓縮包.

    (拖入一個同名文件時,會自動尋找相同名稱文件,比如只拖入 “素材.jpg” 拖入后,會自動尋找到 "素材.zip"進行導入)

    (縮略圖可以是多張圖片,壓縮包可以拖入 .7z .Rar .Zip  和 文件夾拖入

    (支持 Ctrl+V 直接粘貼文件或圖片,效果和拖拽一樣)

    (支持 直接拖入到左邊的樹分類

    (支持 自動分離,拖入一堆文件,自動識別縮略圖和資源文件

    目前支持 3dsmax Photoshop AfterEffect AutoCad ,并支持所有可拖拽軟件。比如拖到"我的電腦", "桌面"


    設計師點評:

          拖拽導入功能設計的很友好,拖拽粘貼都能快速導入一些零散素材。




    2.手動導入

    點擊本地添加模型菜單,會呼出青模導入界面,和方法1呼出的界面一樣??s略圖拖拽或Ctrl+V 拖到左邊,壓縮包或者文件夾放到右邊。

    精簡上傳就是 只放入文件和資源文件.入庫時,素材放入待分類欄目。素材名稱使用縮略圖的文件名

    普通上傳模式 可以設置分類,名稱,描述,標簽等詳細信息)

    上傳青模云是上傳到官網上面,上傳本地云 就是你自己的電腦)

    點擊底部藍色上傳按鈕后,素材即可進入上傳隊列,進行上傳。



    設計師點評:

         普通上傳面板,素材可以更詳細的輸入信息,不過用精簡上傳可以提高大量素材導入的速度,上傳后還有很多編輯工具可以快速大量編輯。



    3.從3dsmax導入

    目前支持3dsmax的導入,點擊接口添加模型,菜單將會顯示運行的3dsmax,點擊后,3dsmax將會出現此面板。

    青模將會自動出現在3dsmax頂部菜單。接口導入功能比較多。所以3dmax導入的教程放到了這http://www.t-leine.com/tutorial/33.html


    4.批量導入

    切換到本地素材庫, 點擊批量本地添加菜單,即可跳出搜索面板。

    1.輸入搜索路徑

    (深度搜索會掃描文件夾內的所有子級文件夾)


    掃描完成后的界面。

    掃描支持的格式為:

    縮略圖 對應 壓縮包 或 文件夾

    如圖:

    客廳.jpg  對應 客廳.rar


    支持多張圖片

    客廳_1.jpg  客廳_2.jpg 對應 客廳_1.rar


    可以在上方批量命名輸入欄,輸入名稱。即可對選擇的素材進行批量命名。

    下方點擊素材可以看見素材的詳細信息。

    素材默認全部導入到待分類,如果需要分類導入,請把圖片拖入左邊欄目即可分別導入對應欄目。





    整理素材



    編輯素材時 可在本地素材視口內 右鍵 找到 批量編輯模式。 點擊后會出現紅色條。 默認快捷鍵F2

    進入編輯模式后,可將素材直接拖到左邊的分類。 

    編輯模式下,右鍵菜單包含更多功能。欄目也可以拖拽,支持任意層級拖拽。右鍵操作可詳細編輯欄目。


    發送給第三方軟件




    設置素材庫路徑


    協同辦公


    素材打包


    素材備份

    在青模上方找到 青模備份功能,彈出面板內點擊 立即備份,即可完成備份。 雙擊灰色備份列表,可還原數據。



    素材下載器



    青模下載器,是內嵌于青模素材管理軟件的一款瀏覽器,主要能解決個人和公司下載素材的效率安全。

    以往素材常見問題

    (下載素材后用一次就找不到了,缺乏管理, 但用青模下載器后,自動命名,自動分類,自動入庫

    (下載扣費后,重復下載會扣費,用青模下載器后,只要入庫后,第二次下載會提示已入庫,并自動跳轉

    (缺乏安全性,用青模下載器后,管理員設置賬號后,局域網內其他用戶自動登錄,其他用戶無需知道密碼?。?/span>








    更多更高級的青??蛻舳私坛陶堻c擊這里:

    http://www.t-leine.com/tutorial/40.html






    3dsmax導入導出功能

    發送到3dsmax

    青模支持直接拖拽,選中圖片拖到3dsmax即可。



    模型默認導入

    默認導入模型,并鼠標跟隨,按下Esc或者鼠標右鍵,可取消導入.



    模型吸附導入

    吸附在物體表面導入,按下ctrl多次點擊可以批量放置,按住左右拖拽可以旋轉,按住上下拖拽可以縮放物體。


    模型打開

    默認方式打開模型,并且使用上次的視口位置,和自動最大化透視圖。



    青模菜單默認會在拖入完成后出現??梢赃x擇拖入后的操作功能。


    如果不想出現菜單,可在 素材導入設置 中,選擇左邊的任一命令即可。




    3dsMax導出

    3dsmax腳本第一次拖拽時候會自動安裝,安裝成功后會在3dsmax頂部菜單出現"青模"菜單。



    接口支持版本:

    • 3dsmax 2009 ~ 3dsmax 2017 (32bit & 64bit) 
    • vray1.5 ~ vray3.2



    接口調用

    調用上傳接口目前有4種方式:

        1. 從青??蛻舳税l起調用.

    images/call_by_qingmo.png


    2.從3dsmax 頂部菜單調用. 快捷鍵為Alt+Q

    images/call.png
    • 從3dsmax 右鍵菜單調用.快捷鍵為 右鍵后 Alt+Q
    images/call_by_menu.png
    • 從3dsmax Script調用.
    images/call_by_script.png





    上傳模型 Upload Model

    這個功能是把3dsmax場景中的模型上傳至青??蛻舳?/span>

    使用步驟說明

    選擇場景中的模型,調整視口位置,點擊拍屏,確定角度后點擊渲染!渲染完成后點擊導出即可。

    其他功能

    • 拍屏居中

      勾選可以在拍屏時,自動縮放視口到模型。

    • 渲染完導出

      勾選可以在渲染完導出時,渲染完成后自動導出。

    • 背景顏色

      可控制和選擇自定義背景顏色.

    • 高級設置      


                        可控制渲染參數,渲染尺寸,和gamma的選項。

    注解

    操作時無需考慮隱藏其他物體,拍屏和渲染時將自動隱藏,拍屏的結果和渲染結果將會一樣。

    如果用戶渲染速度過慢,可以直接拍屏后,導出即可!青模官網會自動渲染高清圖片. 如果已經渲染,按下鍵盤Esc 可以中斷渲染!


    用戶如果發現渲染顏色不對,可在高級設置中,將gamma選項設置成保持不變, 再次點擊拍屏后,渲染將會使用 當前的gamma參數和vray顏色映射參數。






    上傳材質 Upload Material

    這個接口是把3dsmax場景中模型的材質上傳至青??蛻舳?/span>
    images/material_export_shot.png
    images/material_export_render.png

    青模材質導出界面截圖.

    使用步驟說明
    1. 選擇場景中有材質的模型.
    2. 點擊拍屏,預覽窗此時出現材質球的圖片。
    3. 點擊渲染,預覽窗此時出現渲染的圖片(可省略跳過這步)
    4. 點擊導出.

    其他功能:

    • 渲染完導出

      勾選可以在渲染完導出時,渲染完成后自動導出。

    注解

    如果用戶渲染材質速度過慢,可以直接拍屏后,導出即可!青模官網會自動渲染高清圖片.

    MaxScript調用:


    qingmo_command("material")



    上傳貼圖 Upload Textures

    這個接口是把3dsmax場景中模型材質中的貼圖上傳至青??蛻舳?/span>
    images/textures_export.png

    青模材質導出界面截圖.

    使用步驟說明

    1. 選擇場景中有材質并且包含貼圖的模型.
    2. 選擇需要的貼圖路徑后,預覽窗此時出現選擇的圖片。
    3. 點擊加入導出列表按鈕.即可加入待導出的列表
    4. 點擊導出.

    其他功能:

    • 暫無

    MaxScript調用:


    qingmo_command("textures")



    上傳燈光 Upload IES

    這個接口是把3dsmax場景中帶IES光域網文件的燈光物體上傳至青??蛻舳?/span>
    images/light_export_shot.png
    images/light_export_render.png
    images/light_export_list.png

    青模燈光導出界面截圖.

    使用步驟說明
    1. 選擇場景中有IES的燈光物體.
    2. 點擊拍屏,預覽窗此時出現拍屏的圖片。
    3. 點擊渲染,預覽窗此時出現渲染的圖片(可省略跳過這步)
    4. 點擊導出.

    其他功能:

    • 燈光列表

      可以快速選擇場景中 加載IES的燈光。

    • 渲染完導出

      勾選可以在渲染完導出時,渲染完成后自動導出。

    注解

    如果用戶渲染速度過慢,可以直接拍屏后,導出即可!青模官網會自動渲染高清圖片.

    MaxScript調用:


    qingmo_command("light")



    打開青??蛻舳?/span>

    點擊即可呼出青??蛻舳?,如何青??蛻舳宋催\行,則自動運行,并且響應導入命令。

    MaxScript調用:

    qingmo_command("QingMo")




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